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Sobre los emuladores

Sunday, May 11th, 2008

Hace algunos años, y no muchos, disfrutábamos de los juegos y las aplicaciones que salían en el mercado por medio de equipos de computación que están, hoy en día, muy por debajo de lo que es la informática y computación actual.
Para hacer algún tipo de gráfico teníamos que recurrir a algo que todos nos acordamos, es más, algo que todavía sigue en uso para un gran número de usuarios y desarrolladores: los "sprites".  En cuanto a la programación de los juegos, como era el caso del Spectrum 48K era puro y básico Basic.
Esto es algo que siempre nos trae gratos recuerdos y que nunca debería echarse a perder, porque gran parte de los programadores, grafistas y músicos que desarrollan actualmente dentro de compañías multinacionales han aprendido con estos equipos tan antiguos.  Sería una autentica pena que se perdiera toda esa información.
Así que ese es mi propósito, para recordar esos equipos y darle por un tiempo el mismo trabajo que se le daba antiguamente.
Son los emuladores, como su nombre lo indica, emulan la técnica de la que se disponía en un desarrollo de, por ejemplo, el año 1982, si, así como lo lees, un juego de 1982 como un montón de juegos de Ultimate, tales como "Jet Man", "Atick-Atack", y muchos otros que han creado escuela.
Pero no sólo existen emuladores de ordenadores, también los hay de consolas, portátiles o no, de máquinas recreativas, incluso de otros sistemas operativos, como los del Macintosh.
En este blog, mostraremos algunos de los emuladores, comenzando con:

y muchos otros más…

Se podría llamar al emulador "herramienta", porque aunque no es una herramienta de trabajo, sí te puede ser de utilidad, incluso ayudarte en alguno de tus desarrollos, y si no es así, te la pasarás bien recordando.

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